Datenschutz
Stand: 12. Oktober 2026
Das Wichtigste zuerst
Ohne Ihre Einwilligung setzt diese Website keine Cookies zum Wiedererkennen oder Nachverfolgen, bindet keine Dienste Dritter ein und führt keine Analyse des Nutzungsverhaltens durch. Schriften und Grafiken werden von unserem eigenen Server geladen, nicht von externen Anbietern. Messdienste von Werbeplattformen kommen nur hinzu, wenn Sie ausdrücklich zustimmen — siehe Einwilligung und Werbemessung.
Ein Cookie entsteht nur, wenn Sie sich als Creator in Ihren Bereich einloggen — er hält diese Anmeldung und sonst nichts. Einzelheiten unter Cookies.
Wer Sie sind, erfahren wir nur, wenn Sie es uns selbst sagen: bei der Anmeldung für Neuigkeiten, bei einem Kauf im Shop oder im Creator-Programm. Ohne einen dieser Schritte bleibt diese Seite für uns anonym — gezählt wird allenfalls, dass jemand dem Link eines Creators gefolgt ist (siehe dort).
Verantwortlich
MEDIA SOCIETY NETWORKS
Agentur für Marketing und Kommunikation GmbH
Montanusstr. 62, 41515 Grevenbroich
service@media-society.de
Vollständige Angaben im Impressum.
Server-Protokolle
Beim Aufruf dieser Website übermittelt Ihr Browser technisch notwendige Daten — Ihre IP-Adresse, die aufgerufene Adresse, Datum und Uhrzeit sowie Browsertyp und Betriebssystem. Ohne sie kann unser Server die Seite nicht ausliefern.
Unser Webserver schreibt für om-studios.de kein Zugriffsprotokoll. Diese Daten werden nach der Auslieferung also nicht aufbewahrt. Einzige Ausnahme: Für einige Abfragen im Shop und im Creator-Bereich hält unser Server Ihre IP-Adresse im Arbeitsspeicher, um massenhafte Anfragen abzuwehren. Ausgewertet wird dabei nur die letzte Viertelstunde, verworfen wird die Adresse nach spätestens 70 Minuten, und auf einen Datenträger geschrieben wird sie nicht.
Fehlermeldungen. Scheitert die Auslieferung einer Anfrage mit einem Fehler, schreibt der Webserver eine Fehlermeldung ins Systemprotokoll des Servers — darin stehen auch die IP-Adresse und die aufgerufene Adresse. Das Systemprotokoll ist in seiner Größe begrenzt und überschreibt sich laufend selbst; am 11. September 2026 reichte es knapp drei Tage zurück. Es dient allein der Fehlersuche und wird nicht ausgewertet.
Betriebsprotokoll des Shops. Der Dienst hinter Shop und Creator-Bereich protokolliert seinen Betrieb (Start, Störungen, Auszahlungsläufe) ohne IP-Adressen und ohne E-Mail-Adressen. Nur wenn die Namensprüfung bei Mojang ausfällt, steht der eingegebene Spielername in der Warnung darüber. Dieses Protokoll wird täglich gewechselt und nach 14 Tagen gelöscht.
Rechtsgrundlage ist unser berechtigtes Interesse an einem störungsfreien und sicheren Betrieb (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).
Hosting
Die Website wird auf einem Server der netcup GmbH, Daimlerstraße 25, 76185 Karlsruhe, in Deutschland betrieben. Mit netcup besteht ein Vertrag zur Auftragsverarbeitung.
Schriften und Grafiken
Alle Schriften und Bilddateien liegen auf unserem eigenen Server. Es besteht keine Verbindung zu Google Fonts oder anderen externen Anbietern, und es werden dabei keine Daten in Drittländer übertragen.
Cookies
Wer diese Website liest oder im Shop kauft, bekommt von uns keinen Cookie. Auch die Links unserer Creator setzen seit dem 11. September 2026 keinen mehr: Der Code des Creators steht sichtbar in der Adresse und wird im Shop in das Feld eingetragen. Im Speicher Ihres Browsers legen wir ebenfalls nichts ab. Was mit Ihrer Einwilligung hinzukommen kann, steht unter Einwilligung und Werbemessung.
Zwei Cookies gibt es — beide erst nach einer Anmeldung und beide technisch notwendig:
omcreatorhält Ihre Anmeldung im Creator-Bereich, nachdem Sie den Anmeldelink aus Ihrer E-Mail geöffnet haben. Er enthält eine zufällige Sitzungskennung, ist für Skripte auf der Seite nicht lesbar und läuft nach 30 Tagen ab. Melden Sie sich ab, wird er sofort gelöscht und die Sitzung auch auf unserem Server ungültig.omadmist nur für unser Team und hält die Anmeldung im Verwaltungsbereich für höchstens 12 Stunden.
Rechtsgrundlage für das Setzen ist § 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG: Ohne diese Cookies könnten wir den Bereich, den Sie ausdrücklich aufrufen, nicht bereitstellen. Eine Einwilligung ist dafür nicht erforderlich.
Einwilligung und Werbemessung
Damit wir messen können, ob unsere Werbeanzeigen wirken, können wir Messdienste der Werbeplattformen einsetzen — ausschließlich, wenn Sie darin einwilligen. Solange auf dieser Website keiner dieser Dienste eingeschaltet ist, erscheint auch keine Einwilligungsabfrage, und es wird nichts geladen. Ist einer eingeschaltet, fragt Sie beim ersten Besuch ein Hinweisfenster; welche Dienste gerade eingeschaltet sind, nennt es selbst. Ohne Ihre Einwilligung wird keine Verbindung zu diesen Anbietern aufgebaut.
Die Abfrage selbst lädt von livepulse.fantasticmarco.de, einem
eigenen System der Unternehmensgruppe. Dabei wird technisch bedingt Ihre IP-Adresse
übertragen, aber nicht ausgewertet oder gespeichert. Ihre Wahl speichern wir für zwölf Monate
im Cookie lp_einwilligung (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG,
Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Über „Cookie-Einstellungen“ in der Fußzeile können Sie Ihre Wahl
jederzeit ändern oder widerrufen; ein Widerruf löscht die Cookies der Anbieter auf dieser
Website.
In Frage kommen: das Meta-Pixel mit der
Conversions API der Meta Platforms Ireland
Limited (Irland), Cookies u. a. _fbp und _fbc;
Google Ads mit Conversion-Tracking und erweiterten Conversions der
Google Ireland Limited (Irland), Cookies u. a. _gcl_au
— das Google-Skript wird ohne Einwilligung gar nicht geladen; das
TikTok-Pixel mit der Events API der
TikTok Technology Limited (Irland), Cookies u. a.
_ttp.
Übermittelt werden insbesondere IP-Adresse, technische Browserdaten, die aufgerufene Seite, Klick-Kennungen aus Anzeigen und, wenn Sie etwa eine Anmeldung oder einen Kauf abschließen, ein entsprechendes Ereignis. Geben Sie dabei eine E-Mail-Adresse an, geht sie nur als SHA-256-Prüfsumme an den Anbieter, nie im Klartext. Die Anbieter können die Daten mit Ihrem dortigen Konto verknüpfen und auch in den USA verarbeiten; dafür gelten das EU-US Data Privacy Framework bzw. die EU-Standardvertragsklauseln. Beim Meta-Pixel sind wir mit Meta für Erhebung und Übermittlung gemeinsam verantwortlich (Art. 26 DSGVO). Rechtsgrundlage ist Ihre Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO, § 25 Abs. 1 TDDDG); Sie können sie jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widerrufen.
Zahlen auf der Startseite
Auf der Startseite stehen ein paar Zahlen — zum Beispiel, wie viele Creator im Roster sind.
Diese Zahlen liegen als einfache Datei (zahlen.json) auf demselben
Server wie diese Website und werden beim Aufruf mitgeladen. Es wird dabei kein
fremder Dienst angefragt, kein Cookie gesetzt und nichts über Sie gespeichert; es entsteht
lediglich derselbe Server-Protokolleintrag wie beim Aufruf jeder anderen Datei. Die Datei
enthält ausschließlich Zahlen, keine personenbezogenen Daten. Ist sie nicht erreichbar,
zeigt die Seite den zuletzt eingetragenen Wert an und funktioniert unverändert weiter.
Links zu anderen Diensten
Diese Website verlinkt auf unseren Discord-Server. Ein Klick auf diesen Link führt Sie zu einem Angebot der Discord Netherlands B.V. beziehungsweise Discord Inc. Erst dort greifen deren Datenschutzbestimmungen — durch das bloße Anzeigen des Links auf unserer Seite werden keine Daten an Discord übertragen.
Wenn Sie unseren Spielservern beitreten
Für den Besuch dieser Website gilt das nicht — aber sobald Sie unserem Discord beitreten oder auf einem unserer Spielserver spielen, werden weitere Daten verarbeitet. Dazu gehören je nach Nutzung Ihr Discord-Name und Ihre Discord-Kennung, Ihr Spielername und die zugehörige Kennung, Ihre IP-Adresse sowie Verbindungs- und Ereignisprotokolle, die wir zur Moderation und zur Wiederherstellung nach Spielschäden benötigen.
Die Einzelheiten dazu stehen in den Serverregeln.
Freischaltung über Discord
Der Zugang zu unserem Minecraft-Server läuft über unseren Discord. Wenn Sie dort den Befehl
/minecraft verbinden benutzen, speichern wir zu Ihrer Person:
- Ihre Discord-Kennung und Ihren dort angezeigten Namen
- den von Ihnen angegebenen Java-Namen und/oder Bedrock-Gamertag
- den daraus errechneten Namen, unter dem der Server Sie kennt (bei Bedrock mit einem vorangestellten Punkt, weil unser Server Handy-Spieler so unterscheidet)
- den Zeitpunkt, zu dem Sie die Serverregeln bestätigt haben, und deren Fassung
- den Stand Ihrer Freischaltung sowie, falls das Team sie ablehnt, den angegebenen Grund
Ihre E-Mail-Adresse oder Ihre IP-Adresse speichern wir nicht. An unseren Minecraft-Server übermitteln wir Ihren Spielernamen und die Anweisung, ihn auf die Zugangsliste zu setzen oder davon zu entfernen. Der Server steht in Wien (Österreich) und wird von uns selbst betrieben — an Dritte werden diese Daten nicht weitergegeben.
Damit Käufer des Season Pass ihre Discord-Rolle erhalten, speichern wir zusätzlich die
Spieler-Kennung (UUID) Ihres Minecraft-Kontos. Wir erhalten sie von unserem eigenen
Minecraft-Server in dem Moment, in dem Sie sich zur Freischaltung in der Lobby befinden.
Unser Minecraft-Server teilt uns außerdem mit, welche Spieler-Kennungen den
Season Pass der laufenden Season erworben haben; Kaufdaten wie Preis, Zahlungsweise
oder E-Mail-Adresse erhalten wir dabei nicht. Stimmt die Kennung überein, vergeben wir die
Rolle für die Dauer der Season und entfernen sie danach wieder. Genauso verfahren wir
bei der Clubkarte: Unser Minecraft-Server teilt uns mit, welche Spieler-Kennungen eine
gültige Clubkarte haben und bis wann sie gilt; solange sie gültig ist, erhalten Sie die
zugehörige Discord-Rolle, mit Ablauf nehmen wir sie wieder. Die Kennung wird zusammen mit
Ihrem Eintrag gelöscht — sofort, wenn Sie /minecraft trennen benutzen, sonst nach den
oben genannten Fristen. Wann wir Ihnen eine Rolle gegeben oder genommen haben, halten wir
90 Tage lang fest.
Bevor wir freischalten, prüfen wir einmalig, ob Ihr Spielername gerade in unserer Lobby angemeldet ist. Das dient allein dem Nachweis, dass Ihnen dieses Spielkonto gehört — sonst könnte jemand anderes Ihren Namen eintragen und sich Ihren Platz sichern. Wir speichern dabei, wann der Nachweis gelungen ist, und protokollieren einen misslungenen Versuch mit dem Grund (zum Beispiel „nicht in der Lobby"). Den Zeitpunkt löschen wir mit Ihrem Eintrag, Protokollzeilen nach 90 Tagen.
Zweck der Verarbeitung ist es, Ihnen den Zugang zum Server zu ermöglichen und ihn wieder zu entziehen, wenn die Voraussetzungen entfallen. Rechtsgrundlage ist die Durchführung des Nutzungsverhältnisses, das Sie mit der Anmeldung eingehen (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO).
Wie lange wir das aufbewahren:
- Trennen Sie die Verknüpfung selbst mit
/minecraft trennen, wird Ihr Eintrag sofort und vollständig gelöscht, nachdem Ihr Name von der Zugangsliste genommen wurde. - Verlieren Sie den Zugang, weil Ihnen die nötige Discord-Rolle fehlt oder Sie unseren Discord verlassen, bewahren wir den Eintrag noch 30 Tage auf. Kommt die Rolle in dieser Zeit zurück, sind Sie ohne erneute Anmeldung wieder freigeschaltet. Danach wird er automatisch gelöscht.
- Protokollzeilen darüber, wann jemand freigeschaltet oder entfernt wurde, löschen wir automatisch nach 90 Tagen.
- Eine Ablehnung bewahren wir auf, solange sie gilt, damit sie bei einer erneuten Anmeldung nicht übersehen wird. Auf Ihre Nachfrage heben wir sie auf oder löschen sie.
Diese Löschungen laufen automatisch, ohne dass jemand daran denken muss. Unabhängig davon können Sie jederzeit die Löschung verlangen — siehe Ihre Rechte.
Anmeldung für Neuigkeiten
Auf der Startseite können Sie Ihre E-Mail-Adresse hinterlassen, um benachrichtigt zu werden, sobald etwas startet — der Server, TriggerTok oder unsere Spiele. Das ist freiwillig und für nichts anderes Voraussetzung. Wer uns lieber über Discord erreicht, verpasst dadurch nichts.
Ohne Bestätigung passiert nichts. Nach dem Absenden schicken wir eine einzelne E-Mail mit einem Bestätigungslink. Erst wenn Sie diesen Link anklicken, sind Sie eingetragen. Klicken Sie ihn nicht, löschen wir den vorläufigen Eintrag automatisch nach 14 Tagen, und Sie hören nichts wieder von uns. Dieses Verfahren schützt Sie davor, dass jemand anderes Ihre Adresse einträgt.
Wir speichern dabei:
- Ihre E-Mail-Adresse
- die Sprache, in der Sie die Seite benutzt haben, damit wir Ihnen nicht auf Englisch schreiben, wenn Sie Deutsch gelesen haben
- wofür Sie sich interessiert haben, damit nicht alle alles bekommen
- den Zeitpunkt der Anmeldung und den der Bestätigung, jeweils mit der IP-Adresse
Die beiden IP-Adressen und Zeitpunkte sind der Nachweis Ihrer Einwilligung. Ohne sie könnten wir bei einer Beschwerde nicht belegen, dass die Anmeldung tatsächlich von diesem Anschluss ausging — sie dienen also Ihrem und unserem Schutz und werden für nichts anderes ausgewertet. Einen Namen fragen wir nicht ab, und wir verknüpfen diese Angaben nicht mit Ihrem Discord-Konto, Ihrem Spielerkonto oder Ihrem Verhalten auf dieser Website.
Zweck der Verarbeitung ist es, Sie über den Start unserer Angebote zu informieren. Rechtsgrundlage ist Ihre Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO).
Sie können jederzeit widerrufen. Jede E-Mail von uns trägt unten einen Abmeldelink. Ein Klick darauf löscht Ihren Eintrag vollständig — wir behalten nichts zurück, auch keine Liste abgemeldeter Adressen. Die Rechtmäßigkeit der Verarbeitung bis zum Widerruf bleibt davon unberührt.
Für den Versand nutzen wir Resend. Der Anbieter verarbeitet Ihre Adresse ausschließlich in unserem Auftrag und weisungsgebunden, um die Mail zuzustellen; ein Vertrag zur Auftragsverarbeitung besteht. Wir nutzen dabei die europäische Region des Dienstes — die Verarbeitung findet in der Europäischen Union statt, Ihre Adresse wird dafür nicht in ein Drittland übertragen. Zu Werbezwecken Dritter geben wir Ihre Adresse nicht weiter und verkaufen sie nicht.
Das Formular selbst sendet an unseren eigenen Server unter om-studios.de. Es
bindet keinen fremden Dienst in diese Seite ein — kein Skript, kein
CAPTCHA, kein Zählpixel in unseren E-Mails.
Einkäufe im Shop
Wenn Sie im Shop etwas kaufen, verarbeiten wir Ihren Minecraft-Spielernamen, Ihre E-Mail-Adresse und die Angaben zur Bestellung (gekaufte Artikel, Betrag, Zeitpunkt, Zahlungsstatus). Ohne diese Angaben können wir die Ware weder zuordnen noch ausliefern. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO — Erfüllung des Vertrags.
Den Spielernamen gleichen wir bei Java-Konten einmalig mit der öffentlichen Namensabfrage von Mojang ab (api.mojang.com), damit die Ware nicht bei einer anderen Person landet. Übermittelt wird dabei nur der von Ihnen eingegebene Name.
Beim Bestellen bestätigen Sie, dass Sie als Unternehmer kaufen und die sofortige Lieferung verlangen. Zu jeder dieser Bestätigungen speichern wir den Zeitpunkt, den bestätigten Wortlaut und einen Prüfwert Ihrer IP-Adresse — gebildet mit einem geheimen Schlüssel, sodass sich die Adresse daraus nicht zurückrechnen lässt; die Adresse selbst speichern wir nicht. Das ist unser Nachweis, falls eine Bestellung später bestritten wird (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO).
Creator-Code und Unterstützer-Abzeichen
Tragen Sie beim Kauf den Code eines Creators ein, speichern wir ihn mit der Bestellung, und der Creator erhält einen Anteil. Er erfährt dabei weder Ihren Namen noch Ihre E-Mail-Adresse — er sieht nur Summen: wie viele Käufe über seinen Code liefen, welchen Umsatz sie hatten und welche Provision daraus entsteht.
Als Dank bekommen Sie auf unserem Minecraft-Server das Unterstützer-Abzeichen: Hinter Ihrem Spielernamen steht im Chat der Code, den Sie unterstützen. Das sehen alle auf dem Server — und damit auch, dass Sie über diesen Code gekauft haben. Darauf weist der Shop vor dem Kauf hin. Möchten Sie das Abzeichen nicht tragen, schreiben Sie uns; wir nehmen es ab.
Ihr Code bleibt, bis Sie ihn ändern. Geben Sie beim nächsten Kauf denselben Spielernamen und dieselbe E-Mail-Adresse an, tragen wir den Code Ihres letzten bezahlten Kaufs wieder in das Feld ein. Dafür legen wir nichts zusätzlich an, sondern lesen ihn aus Ihrer letzten Bestellung — und nur, wenn Spielername und E-Mail-Adresse zusammenpassen. Über den Namen allein lässt sich also nicht erfragen, ob und bei wem jemand gekauft hat. Sie können den Code jederzeit ändern oder das Feld leeren; kaufen Sie so, ist nichts mehr gemerkt.
Rechtsgrundlage für Code, Abzeichen und gemerkten Code ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO — sie gehören zu dem, was der Kauf mit Code Ihnen bietet.
Bestelldaten bewahren wir auf, solange handels- und steuerrechtliche Aufbewahrungspflichten es verlangen (§ 147 AO, § 257 HGB) — in der Regel zehn Jahre. Diese Daten löschen wir auch auf Wunsch nicht vorzeitig; das ist die gesetzliche Ausnahme vom Löschanspruch.
Zahlungsabwicklung über Stripe
Die Zahlung wickelt die Stripe Payments Europe, Limited, 1 Grand Canal Street Lower, Grand Canal Dock, Dublin, Irland, ab. An Stripe gehen Ihre E-Mail-Adresse, Ihr Spielername, der Betrag, die gekauften Artikel und eine Bestellkennung.
⚠️ Ihre Zahlungsdaten sehen wir nicht. Kartennummer, Bankverbindung oder PayPal-Zugang geben Sie ausschließlich auf der Seite von Stripe ein; zu uns gelangen sie nie. Wir erfahren nur, ob gezahlt wurde.
Stripe ist für die Zahlung selbst eigenständig verantwortlich und verarbeitet dabei Daten auch zur Betrugsabwehr und zur Erfüllung eigener gesetzlicher Pflichten. Dabei können Daten an die Stripe, Inc. in den USA übermittelt werden; Grundlage sind die Standardvertragsklauseln der Europäischen Kommission sowie das EU-US Data Privacy Framework, dem Stripe beigetreten ist. Die Datenschutzerklärung von Stripe: stripe.com/de/privacy.
Creator-Programm
Wenn Sie sich für unser Creator-Programm anmelden, speichern wir:
- Ihre E-Mail-Adresse und, wenn Sie ihn angeben, Ihren Namen
- Ihren Creator-Code
- den Nachweis Ihrer Zustimmung zu den Teilnahmebedingungen: Zeitpunkt, Fassung, Ihre Browserkennung und einen Prüfwert Ihrer IP-Adresse, aus dem sich die Adresse ohne unseren geheimen Schlüssel nicht zurückrechnen lässt
- Ihre Zahlen: Klicks auf Ihren Link, Käufe und Umsatz über Ihren Code, Provisionen und Auszahlungen
Anmeldung über Lincora. Melden Sie sich über Lincora an, übermittelt uns Lincora Ihre E-Mail-Adresse, Ihren Namen, Ihre Lincora-Nutzerkennung, Ihr Profilkürzel, die Kennung Ihres Arbeitsbereichs und den Nachweis der Zustimmungen, die Sie dort gegeben haben (Zeitpunkt, Fassung, Browserkennung, IP-Adresse). Die IP-Adresse speichern wir auch hier nur als Prüfwert.
Anmeldelinks und Erinnerungen per E-Mail. Passwörter gibt es nicht: Sie melden sich über einen Link an, den wir Ihnen per E-Mail schicken. Liegt bei Ihnen eine Provision, deren Auszahlung Sie noch nicht eingerichtet haben, erinnern wir Sie daran — höchstens einmal in sieben Tagen. Diese E-Mails verschicken wir über Resend; es gilt, was unter Anmeldung für Neuigkeiten zu diesem Dienst steht.
Auszahlung über Stripe. Ihre Provision zahlen wir über Stripe Connect aus. Name, Geburtsdatum, Anschrift und Bankverbindung — bei höheren Beträgen auch einen Ausweis — geben Sie dabei direkt bei Stripe ein; wir speichern diese Angaben nicht. Wir übermitteln Stripe Ihre E-Mail-Adresse, Ihren Creator-Code und unsere interne Kennung Ihres Kontos und speichern selbst nur die Kennung Ihres Stripe-Kontos und ob die Auszahlung eingerichtet ist. Für die Prüfung Ihrer Angaben ist Stripe eigenständig verantwortlich; im Übrigen gilt, was unter Zahlungsabwicklung über Stripe steht.
Klicks auf Creator-Links. Folgt jemand dem Link eines Creators, zählen wir den Klick, damit der Creator sieht, wie viele über ihn kommen. Dazu speichern wir den Zeitpunkt, die Seite, von der der Klick kam, die Browserkennung und einen Prüfwert der IP-Adresse — keine IP-Adresse und keinen Cookie. Der Creator sieht davon nur die Anzahl. Rechtsgrundlage ist unser berechtigtes Interesse, die Arbeit unserer Creator nachvollziehbar zu vergüten (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Die Klickzeilen werden mit dem Konto des Creators gelöscht.
Zweck ist die Durchführung des Creator-Programms; Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO, für den Zustimmungsnachweis zusätzlich lit. f. Ihr Konto bleibt bestehen, bis Sie uns um Löschung bitten. Provisions- und Auszahlungsbelege bewahren wir wegen der steuerrechtlichen Pflichten (§ 147 AO) zehn Jahre auf; alles andere löschen wir dann.
Ihre Rechte
Sie haben das Recht auf Auskunft über die zu Ihrer Person gespeicherten Daten, auf Berichtigung, auf Löschung, auf Einschränkung der Verarbeitung, auf Datenübertragbarkeit sowie das Recht, einer Verarbeitung zu widersprechen. Wenden Sie sich dafür an service@media-society.de.
Außerdem können Sie sich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren. Für uns zuständig ist die Landesbeauftragte für Datenschutz und Informationsfreiheit Nordrhein-Westfalen.
Minderjährige
Unsere Angebote richten sich auch an junge Menschen. Beim Lesen dieser Website erheben wir keine Daten, die eine Person identifizieren. Ausnahmen sind nur die freiwillige Anmeldung für Neuigkeiten, der Shop und das Creator-Programm — Shop und Creator-Programm stehen nach unseren AGB ohnehin nur Unternehmern offen. Wer noch nicht 16 Jahre alt ist, sollte sich für Neuigkeiten nur mit Einverständnis der Eltern eintragen. Für unseren Discord und unsere Spielserver gelten die Altersgrenzen der jeweiligen Plattform sowie unsere Serverregeln. Wenn Sie als Erziehungsberechtigte oder Erziehungsberechtigter Fragen zu den Daten Ihres Kindes haben, schreiben Sie uns — wir antworten und löschen auf Wunsch.